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Leitor de Cassete Aprende e Brinca da Fisher Price, um brinquedo vintage com luzes, música e atividades que ensinam os mais pequenos o alfabeto, os números e cores. Basta pressionar o botão de reprodução ou puxar e rebobinar a fita para ativar as luzes, músicas, sons e frases. Leitor com um tamanho ideal para as mãos dos mais pequenos, com roda de dar corda e chave seletora para ajudar a fortalecer as habilidades motoras finas.
Idade Recomendada: 6-36 meses
3 Modos de jogo evolutivos:
1. Descobre o nome dos animais, números e cores
2. Ouve o som dos animais e encontra-os
3. Modo Quizz: ouve a pergunta e carrega no botão com a resposta correta
Características:
- Mais de 50 palavras, perguntas, músicas e sons;
- Ensina em 2 idiomas: nomes e os sons de 10 animais da quinta, curiosidades sobre 4 animais, os números 1 a 10, cores e músicas divertidas sobre a quinta dos animais.
- Recurso extra: ao puxar a alavanca do sol, ouve-se as músicas dos animais e vê-se as luzes coloridas a rodar. Quando a luz pára num animal, ouve-se uma curiosidade sobre esse animal.
Dimensões: 33 x 11 x 23 cm
Características:
3 modos de jogo: Modo Diversão para aprender nomes e sons, Modo Descoberta para aprender factos interessantes sobre os animais e Modo Descoberta para testar os seus conhecimentos com perguntas e respostas.
Com a sua forma simpática e fácil de manusear, a Coco é perfeita para ajudar as crianças a desenvolverem as suas capacidades motoras enquanto exploram os sons, as cores e as curiosidades do reino animal. Onde aprenderão a reconhecer os vários animais, bem como os sons que lhes estão associados, promovendo assim a interação social e o jogo colaborativo, enquanto se divertem imenso. Jogo Aprendo com Coco combina diversão com valor educativo, tornando-o numa atividade envolvente para as crianças enquanto exploram os sons do reino animal. Jogo ideal para toda a família.
No seu interior contem:
1 personagem eletrónica: Coco, o coala.
16 cartas de animais
Instruções do jogo
Necessita de Pilhas 2xAAA
Necessita de Pilhas 2xAAA
0+ meses: o Ouriço é uma lâmpada de noite, os seus espinhos iluminam-se com uma luz suave e relaxante. Pressione os botões para ativar um ciclo automático de 15 minutos de melodias relaxantes com os sons da natureza.
6+ meses: à medida que a criança cresce, o brinquedo torna-se num centro de atividades para entreter o bebé durante as sessões de jogo.
Pilhas Incluídas: 3 x AAA Micro (1,5V/Alk LR03)
Hippo Sprint & Go da Chicco, um simpático hipopótamo que ajuda os mais pequenos a gatinhar e a treinar as habilidades motoras, basta deslizar o Hippo para ouvir os engraçados sons e efeitos visuais graças às contas coloridas que se encontram nas rodas dianteiras. Hippo tem melodias, sons e luzes intermitentes. Hippo é fácil de usar e ideal para estimular a gatinhar. Basta pressionar o botão que se encontra no corpo do Hippo para ativar as luzes e sons
Idade Recomendada: 6-36 meses
Jogo Mini Lectron - Os Veículos da Diset é um jogo educativo em formato de livro com 18 páginas e mais de 40 perguntas sobre o tema. Jogo de associação de pergunta e resposta através da utilização de um lápis sonoro, o qual ajuda a criança a estimular a observação, na aquisição de vocabulário e na aprendizagem de conteúdos adequados à idade. Jogo com sistema de autocorreção que permite verificar se tu estás respondendo corretamente: quando tu estás certo, a luz do lápis acende e também faz barulho
Idade Recomendada: 3 anos+
Jogo Mini Lectron na Quinta da Diset é um jogo educativo em formato de livro com 18 páginas e mais de 40 perguntas sobre o tema. Jogo de associação de pergunta e resposta através da utilização de um lápis sonoro, o qual ajuda a criança a estimular a observação, na aquisição de vocabulário e na aprendizagem de conteúdos adequados à idade. Jogo com sistema de autocorreção que permite verificar se tu estás respondendo corretamente: quando tu estás certo, a luz do lápis acende e também faz barulho
Idade Recomendada: 3 anos+
O divertido Robot Interativo Pet Bits, imita a tua voz e reage quando bates as palmas! Alimenta o teu animal bebé e brinca com ele através da aplicação gratuita! Os Pet Bits comunicam entre eles. Coleciona-os a todos!
Idade Recomendada: 4+ anos
Divertida lanterna Baby Mickey para brincar e iluminar os dias das crianças! Inclui luzes de diversas cores para descobrir os vários efeitos sonoros. Ao pressionar o botão, a lanterna toca e diverte a criança com muitas melodias e efeitos sonoros. Estimula as habilidades manuais e as perceções visual e auditiva.
Idade Recomendada: 6 meses+
Tablet dos Animais da Chicco é um divertido e colorido tablet que ensina a criança vários sons de animais e veículos, basta pressionar um dos 9 botões e escutar os vários sons e divertidas melodias! Com 2 níveis de volume diferentes. Fácil de segurar para mãos pequenas. Funciona com 2 pilhas LR03, incluídas apenas para demonstração.
Idade Recomendada: 12 meses-36 meses
Características do livro:
- Livro eletrónico com base em plástico e as páginas em cartão com orifícios de diferentes tamanhos.
- As páginas do livro são fáceis de virar com os dedos graças aos orifícios concêntricos.
O livro Ensina:
- Os animais e os seus sons;
- Os números;
- Os animais encontrados nas páginas estão representados em botões fora do livro que a criança pode pressionar para ouvir o seu som.
Luky o Unicórnio Mágico Canta Músicas da Concentra é um Unicórnio Mágico muito querido e macio que adora cantar lindas canções de embalar enquanto se ilumina com as cores do arco-íris! Luky ilumina-se ao ritmo das canções! Descobre as 3 amorosas e encantadoras canções de embalar: Está na hora da caminha, Brilha, Brilha lá no céu e Olha o céu. As canções suaves ajudam-te a adormecer! Carrega no seu coração mágico para o Luky se iluminar de várias cores e começar a cantar as lindas canções de embalar!
Idade Recomendada: 1 ano+
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