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Jogo Era Uma Vez.... O Homem da Educa, um pequeno grande jogo de mesa sobre história mundial. Jogo de perguntas com 3 níveis de dificuldade: fácil, médio e difícil, jogo com casas especiais: Antes ou Depois tenta acertar em todas.
Inclui: 1 tabuleiro de jogo; 96 cartas; 4 peões e 4 fichas Antes ou Depois
Idade Recomendada: 6 anos+
Jogo Lince Go! da Educa, o grande jogo para os que têm reflexos de lince, agora na sua versão jogo de cartas.Jogo ainda mais emocionante e divertido, com 6 divertidas dinâmicas de jogo para todas as idades. Conteúdo: 70 cartas.
Idade Recomendada: 6-99 anos
Jogo Conhecer a Europa da Educa é um jogo divertido e interessante que faz o percurso pela Europa. Põe à prova os teus conhecimentos e aprende sobre monumentos, personagens, história, curiosidades e muito mais. Para jogar com toda a família!
Conteúdo:
Tabuleiro / mapa de jogo
6 Fichas de jogador
1 Dado
5 Folhas de rota
96 Cartas de perguntas
Caixa separadora
Instruções
Jogo Adivinha o que Imito da Educa, o jogo de mímica mais louco!!! Com 4 categorias para imitar: profissões, animais, objetos, ações. Gira o ponteiro para saberes o que vais imitar e de que forma o deves fazer:
MÍMICA CLÁSSICA: Imita apenas com gestos.
MÍMICA DESAFIANTE: Bisca uma carta de repto e descobre se deves fazer a tua imitação com apenas uma mão, voltado de costas, deitado no chão… Um autêntico Desafio!
MÍMICA CRONOMETRADA: Coloca um conjunto de cartas no Mimocronómetro, baixa a alavanca e acerta no máximo de imitações antes que o tempo termine e as cartas saltem todas para o ar.
Conteúdo: – 1 tabuleiro de jogo com um ponteiro – 144 cartas – 1 Mimo-cronómetro – Regras do jogo.
Idade Recomendada: 6 anos+
Jogo Mentiroso não conta o que jogas mas o que dizes! Divertido jogo em que a mentira faz mesmo crescer o nariz! É preciso lançar cartões sem mentir, o nariz mais curto ganha! Se fores o primeiro a ficar sem cartões e c/o nariz mais curto, serás o vencedor! Mas se achares que um jogador está a mentir tens de gritar: Mentiroso!! Não sejas apanhado a mentir ou o nariz cresce
Idade Recomendada : 7anos +
FAZ FITA
Sabes quanto mede a tua língua? E a distância dos teus joelhos quanto te sentas “à chinês”? Com o Faz Fita prepara-te para treinares a tua agilidade e para metros e metros de diversão!
É assim desde que há memória: quando as contas mal chegam a casa não há ninguém que escape ao célebre Paga e Cala! Neste jogo frenético, todos os jogadores terão boas oportunidades para fazer dinheiro e para gastá-lo também! Um clássico da Majora que está de regresso com todos os desafios que os 30 dias do mês têm para nos oferecer e com muito humor para os superar.
Idade Recomendada: 10 anos+
Jogo Gira a Garrafa da Concentra, um jogo para horas de diversão em família. Aceitas dizer a Verdade ou preferes uma Consequência? Chegou uma nova versão do divertido jogo "Verdade ou Consequência"! 400 desafios completamente loucos como o Desafio Mental, o Desafio Físico ou o Tudo ou Nada! Gira a Garrafa e tira um cartão e prepara-te para jogar! Canta a canção dos "Parabéns" em rap! Desenha uma árvore segurando na caneta com os dedos dos pés! Já alguma vez deste um pum e culpaste outra pessoa? Cheira as meias do jogador ao teu lado! Não te esqueças tens uma ampulheta a contar o tempo! O jogo acaba quando um jogador juntar 10 cartões. Os jogadores somam os pontos dos seus cartões e ganha aquele que tiver a maior pontuação!
Idade Recomendada: 8 anos+
- O objetivo do jogo é limpar a terra e ajudar a proteger a sua beleza natural: Extinguindo fogos, reduzindo smog e poluição nas cidades e limpando o lixo dos oceanos.
- O jogo depende de regras de cooperação para relembrar a família acerca da importância de cuidar do nosso planeta em conjunto.
- Jogo de Cartas extremamente divertido em que o objetivo é ficar sem cartas na mão antes dos outros jogadores. As cartas estão ilustradas com imagens de divertidos animais, cada um vinculado a um número de 1 a 5, para ajudar as crianças a associar as várias figuras.
- Contém 66 cartas, incluindo as numeradas de 1 a 5 e cartas especiais, como o joker, mudar de direção e proibir de jogar.
- Corre em direção à linha de chegada enquanto te divertes muito e te desvias dos novelos, das marcas de óleo e dos eventos imprevistos!
- O objetivo do jogo é avançar ao longo da pista, jogando as cartas numeradas, tentando evitar imprevistos e retardando o jogo dos outros jogadores.
Contém 80 cartas decoradas com a textura de tijolos, portas, colunas e janelas, para criar casas, castelos e construir com base em diagramas de composição ou dando largas à imaginação.
- Jogo O Chapéu Mágico da Clementoni, é um grande clássico para todos os aspirantes a mágicos que procuram surpreender família e amigos, graças aos 40 truques fabulosos que estão incluídos no kit. E para o grande final de um ilusionista perfeito, o fabuloso chapéu de mágico a partir do qual podes tirar um colorido lenço... e voilà, o truque é um sucesso!
- Contém:
- 1 chapéu mágico
- 1 varinha mágica
- 1 caixa secreta
- 1 lenço
- 1 baralho de cartas mágicas
- 2 cordas
- 1 bola perfurada
- 1 ovo perfurado
- livro de instruções
Jogo Oficial Manhãs da Comercial da Clementoni, é um jogo de tabuleiro que replica as mais famosas rubricas do famoso programa Manhãs da Comercial, da Rádio Comercial. Jogo que permite entrar assim no espírito do programa líder da rádio em Portugal! O objetivo é responder acertadamente às perguntas e terás grandes momentos de diversão ao realizar as atividades propostas.
Jogo contém:
120 cartas atividades relacionadas com as variadas temáticas das manhãs:
- Alerta Rambóia
- Casas Ribeirinhas
- Música do Vasco
- Atletas das Manhãs
- Conversas do Cão
- Desenha com o Markl
- Casa dos Convidados
- "The Man"
- Quiz da Comercial
Tabuleiro de jogo
6 peões
1 dado
24 cartas bónus
12 cartões de aposta
manual de instruções
Jogo Joker da Clementoni , ideal para momentos em família... Vive a experiência do incrível concurso da RTP1 com o jogo oficial do JOKER. Com 3 formas de jogar diferentes, este jogo de tabuleiro vai por à prova os teus conhecimentos com 2000 perguntas oficiais do programa de televisão. Quer jogues sozinho, em equipa ou treines para a tua participação em direto, terás de passar pelas 15 rondas com a ajuda dos teus 9 Jokers e Super Joker, para conseguires chegar ao prémio máximo. Vamos jogar ao JOKER!
Idade Recomenda: 12 anos+
Jogo contém 36 categorias de jogo:
- Pais
- Animal
- Canção
- Flor
- Cidade
- Alimento
- Idioma
Conteúdo:
- Base de Jogo com dados
- 3 dados de "Categoria" intercambiáveis
- 1 Bloco de Pontuação
- 4 Lápis
- Instruções
- Jogo para 2 ou mais jogadores
Jogo Dá Banho ao Cão da Concentra é um divertido jogo de ação onde tens que lavar o cão, mas cuidado… para não te molhares! Tenta ser o primeiro a percorrer o tabuleiro de jogo e chegar ao fim sem te molhares! Mas faz atenção! … Por vezes o malandreco resolve sacudir-se para se secar e fica tudo salpicado! Dá a volta completa ao tabuleiro para ganhares o jogo! Mas se o cão se sacudir, tens de voltar ao início… Ganhas o jogo se fores o primeiro a dar a volta ao tabuleiro e chegar à cama do cão!
Idade Recomendada: 4 anos+
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