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Jogo que ajuda no desenvolvimento lógico-matemático, bem como no desenvolvimento corporal-cinestésia e visual-espacial.
Jogo contém:
9 puzzles de 2 peças e 49 animais recortados
Características:
3 modos de jogo: Modo Diversão para aprender nomes e sons, Modo Descoberta para aprender factos interessantes sobre os animais e Modo Descoberta para testar os seus conhecimentos com perguntas e respostas.
Com a sua forma simpática e fácil de manusear, a Coco é perfeita para ajudar as crianças a desenvolverem as suas capacidades motoras enquanto exploram os sons, as cores e as curiosidades do reino animal. Onde aprenderão a reconhecer os vários animais, bem como os sons que lhes estão associados, promovendo assim a interação social e o jogo colaborativo, enquanto se divertem imenso. Jogo Aprendo com Coco combina diversão com valor educativo, tornando-o numa atividade envolvente para as crianças enquanto exploram os sons do reino animal. Jogo ideal para toda a família.
No seu interior contem:
1 personagem eletrónica: Coco, o coala.
16 cartas de animais
Instruções do jogo
Necessita de Pilhas 2xAAA
Necessita de Pilhas 2xAAA
Inclui:
1 estetoscópio,
35 cartões,
1 roleta,
4 mandalas,
1 termómetro,
2 xaropes, 1 ardósia com giz,
1 ficha de diagnóstico,
1 origami "Quantos Queres?",
1 receita médica, 1 guia educativo
Como jogar:
- Escolhe um cartão de música e digitaliza o código QR com o aplicativo Hitster gratuito para reproduzi-lo automaticamente no Spotify.
- Adivinha quando a música foi lançada colocando-a na posição correta na linha do tempo da tua música.
- Vira o cartão de música. Se estiver correto, podes manter o cartão de música para criar a tua linha do tempo.
- Com mais de 300 dos maiores êxitos, HITSTER criará uma festa instantânea para todos... garantido!
Todos estão convidados para a festa HITSTER! Regras super simples e sem configuração de jogo dão início à festa rapidamente.
Joga a HITSTER com as regras Pro ou mesmo com as regras Expert onde deves saber o ano exato, o artista e o título da música. Gostas de uma viagem menos competitiva ao passado? Então, o HITSTER também pode ser jogado em equipa ou sozinho. O primeiro jogador a conseguir 10 acertos será coroado HITSTER. HITSTER é o jogo perfeito para uma noite de muitas risadas, canto, dança e partilha de memórias. Basta abrir a caixa, digitalizar um cartão de música e deixar a música fazer o resto para criar uma festa instantânea. Então, o que estás à espera?
Número de jogadores: 2 a 10
Tempo médio de jogo: 30 minutos.
Características:
Jogo educativo e divertido – Combina a diversão do bingo tradicional com o aprendizado interativo de cores e letras.
Designs adoráveis – Gráficos ilustrados com animais encantadores que atraem a atenção das crianças, para reforçar o reconhecimento de cores e letras.
Jogo para 2-8 jogadores;
Duração de jogo: 20 minutos;
Inclui 8 cartões de dupla face, 26 bolas de madeira com as letras do abecedário, 1 base para as colocar, 100 fichas para marcar as que vão saindo e 1 saco.
Instruções:https://assets.jumboplay.com/1110100496_Manual.pdf
Jogo Party & Co - Shock you! da Diset, um jogo divertido, stressante, surpreendente e dinâmico para horas de diversão totalmente em Português. Jogo com 3 desafios diferentes:
- Think Fast: responde o mais rápido possível a 5 perguntas. Não importa se as respostas são corretas ou não. Diz a primeira coisas que te vier à cabeça!
- Linked Words: diz todas as palavras possíveis relacionadas com um tema.
- Definition Duel: define conceitos, personagens, objetos, filmes, sem utilizar palavras derivadas ou abreviações.
O objetivo é passar nos desafios antes que o Shockendoím... dê um choque (pode ser configurado em 3 modos: apenas som, choque médio e grande choque (a corrente emitida pelo produto não é prejudicial ao corpo humano). O jogo contém 242 cartas divididas em 3 divertidas categorias.
Idade recomendada: 16 anos+
Jogo Mini Lectron - Os Veículos da Diset é um jogo educativo em formato de livro com 18 páginas e mais de 40 perguntas sobre o tema. Jogo de associação de pergunta e resposta através da utilização de um lápis sonoro, o qual ajuda a criança a estimular a observação, na aquisição de vocabulário e na aprendizagem de conteúdos adequados à idade. Jogo com sistema de autocorreção que permite verificar se tu estás respondendo corretamente: quando tu estás certo, a luz do lápis acende e também faz barulho
Idade Recomendada: 3 anos+
Jogo Mini Lectron na Quinta da Diset é um jogo educativo em formato de livro com 18 páginas e mais de 40 perguntas sobre o tema. Jogo de associação de pergunta e resposta através da utilização de um lápis sonoro, o qual ajuda a criança a estimular a observação, na aquisição de vocabulário e na aprendizagem de conteúdos adequados à idade. Jogo com sistema de autocorreção que permite verificar se tu estás respondendo corretamente: quando tu estás certo, a luz do lápis acende e também faz barulho
Idade Recomendada: 3 anos+
Jogo Flashcards Fairy Tales da Headu, cartas grandes para explorar os contos de fadas clássicos como a Branca de Neve, A Pequena Sereia, Pinóquio e A Polegarzinha, contando as histórias com estes fantásticos flashcards com design super original! Depois mistura as personagens dos contos e inventa novas histórias fantásticas e divertidas!
Idade Recomendada:2-5 anos
Jogo Flashcards Caretas ao Espelho da Headu, um conjunto de cartas para realizar várias atividades divertidas que ajudam a criança a descobrir, reconhecer, e imitar as emoções primárias e variadas expressões faciais. Jogo que ajuda no desenvolvimento da autonomia e desenvolvimento da sua imaginação.
Idade Recomendada: 2-4 anos
Jogo Flashcards Emoções e Ações da Headu, um conjunto de cartas para realizar várias atividades educativas e jogos que ajudam a criança a conhecer o seu corpo, as ações e compreender as emoções através das expressões. Jogo que ajuda no desenvolvimento da autonomia e desenvolvimento da sua imaginação.
Idade Recomendada: 1-4 anos
Jogo Eu Descubro as Emoções: O Monstro das Cores da Diset, um jogo educativo baseado no livro "O Monstro das Cores" de Anna Llenas que oferece aos mais pequenos 10 atividades originais para descobrir as diferentes emoções, como a raiva, o medo, a tristeza, a alegria, a serenidade e o amor. O jogo das Emoções é acompanhado por um guia das Emoções que ajuda os pais a explicar a sua importância, para que servem e como reconhece-las.
Idade Recomendada: 3-7 anos
Modo de Jogo:
Vamos fazer pizza! – O primeiro jogador a completar a sua base de pizza com 4 ingredientes diferentes será o vencedor. Mas se já não houver ingredientes na bandeja e nenhum jogador tiver conseguido completar a sua pizza, significa que o monstro glutão foi o vencedor.
Vamos alimentar o monstro! – Alimentem o monstro com os alimentos apresentados na roleta. Ganha o primeiro jogador que deixar o seu prato vazio.
Em qualquer uma das versões do jogo, o objetivo final é desenvolver e treinar a motricidade fina das crianças. Para isso as crianças têm que usar a pinça de madeira como forma de pegar nos ingredientes. Assim, a jogar e a brincar vão desenvolvendo novas competências!
Conteúdo:
Um monstro, uma pinça de madeira, 4 tomates, 4 peixes, 4 cogumelos de madeira, 4 fatias de queijo, 4 folhas de espinafres, 4 bases de pizza (no verso são pratos) e uma roleta
Jogo com mais de 380 perguntas e 4 categorias diferentes:
- LIVRO: história e cultura
- GLOBO: tradições, gastronomia, curiosidades.
- BÚSSOLA: montanhas, rios, paisagens...
- CÂMARA: enigma visual.
- Por cada resposta correta, o jogador ganha o número de pontos indicado debaixo da ficha da mala colocada na casa correspondente da categoria da pergunta. O jogador que ganhar mais pontos na sua vez avança um espaço no tabuleiro de jogo. O primeiro jogador a chegar ao espaço central ganha o jogo.
- Conteúdo: 96 cartas (380 perguntas), tabuleiro de jogo, bandeja de categorias, 16 fichas-malas, 4 fichas de jogador, regras do jogo.
Jogo de Cartas O Bom Caminho de Santiago da Educa tem reunido peregrinos de todo o mundo que, por diferentes motivos, decidem embarcar ano após ano na sua jornada. Sê o primeiro a chegar à Catedral de Santiago e ganha. Tempestades, desvios ou bolhas nos pés irão atrasar-te durante a tua peregrinação.
Contém:
- 96 cartas
- 4 peões
- ·Instruções
Jogo Era Uma Vez.... Os Exploradores da Educa, um pequeno grande jogo de mesa sobre geografia mundial. Jogo de perguntas com 3 níveis de dificuldade: fácil, médio e difícil, jogo com casas especiais: Norte ou Sul tenta acertar em todas.
Inclui: 1 tabuleiro de jogo; 96 cartas; 4 peões e 4 fichas Norte ou Sul
Idade Recomendada: 6 anos+
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